Sistem Programlama
Sistem Programlama: Donanıma Yakın Mühendislik
- C
- C++
- Rust
“Herkes RAM'i sınırsız, işlemciyi bedava sanıyor. Garbage collector'lara (GC) ve devasa framework'lere güvenmek işin kolay tarafıdır. Ancak gecikmenin (latency) affedilmediği, milisaniyelerin değil, mikrosaniyelerin hesabının yapıldığı bir sistem kuruyorsanız, makineyle kendi dilinde, doğrudan konuşmanız gerekir. Ben sistem programlamayı bir tercih değil, donanıma duyulan bir saygı olarak görüyorum.”
İşin Mutfağındaki Gerçekler
Bellek Güvenliği (Memory Safety)
Segfault'lar ve dangling pointer'lar affetmez. Kendi çöpünü kendin toplarsın, işletim sistemi arkandan temizlik yapmaz.
Donanım Farkındalığı
Yazdığınız kodun CPU cache-line'larına nasıl oturduğunu bilmezseniz, C++ ile yazmanızın hiçbir anlamı kalmaz.
Derleme ve Platform Bağımlılığı
'Bir kere yaz, her yerde çalışsın' masalı burada geçersizdir. İşletim sistemi API'lerini ve derleyici optimizasyonlarını avucunuzun içi gibi bilmelisiniz.
Ne Zaman Tercih Ediyorum?
- 01
Gömülü Sistemler (Embedded)
Kaynakların son derece kısıtlı olduğu, hatanın fiziksel arızalara yol açabileceği ortamlar.
- 02
Yüksek Frekanslı Ağ İşlemleri
Milyonlarca TCP/UDP paketinin gecikmesiz (zero-latency) işlenmesi gereken sunucu altyapıları.
- 03
İşletim Sistemi Seviyesi Hizmetler
Sistemin arka planında sonsuza dek sessiz, düşük kaynak tüketimiyle çalışan daemon'lar.
Bu alanda bir projeniz mi var?
Mimari tasarım, sistem optimizasyonu veya sıfırdan geliştirme için hizmet paketlerimi inceleyin.
Hizmetleri inceleyin